Spelregels 8-Strike puckbiljart
Doel
Het doel van het spel is om als eerste al je speelschijven in de pockets te krijgen.
"Als er fouten worden gemaakt komen speelschijven weer terug in het spel. Door deze dynamiek kunnen de rollen opeens omgedraaid zijn. Denk je bijna verloren te hebben, sta je ineens weer aan de winnende kant!"
Voorbereiding
Zet het onderstel neer met de korte zijde aan de onderkant. Leg eerst één kant van de tafel op het onderstel. Zodat het onderstel tegen de binnenkant van de tafelrand zit. Til dan het onderstel een stukje op om vervolgens de andere zijde erop te leggen. Op deze manier zit het onderstel goed tussen de tafelranden geklemd. Let op dat het onderstel in het midden van de tafel zit, zodat deze niet de pockets blokkeren.
Je speelschijven leg je in een rijtje tegen elkaar aan tegen de tafelrand aan de kant bij je tegenstander, ter hoogte van de middenstreep. Vier speelschijven links van de middenstreep en vier speelschijven rechts van de middenstreep. Je tegenstander legt zijn speelschijven op dezelfde wijze aan jou kant.

Start van het spel
De puck leg je pas op tafel als je aan de beurt bent. Bij iedere beurt leg je je puck in het speelveld aan jou kant van de tafel om vanuit daar te starten.
Vanuit jouw speelveld stoot je met de keu je puck naar de speelschijven om deze in de pockets te krijgen. Dit mag in alle vier de pockets. Het uiteinde van de keu laat je rusten op je hand, die je op de rand van de tafel legt bij jou speelveld. (Het is namelijk niet toegestaan om de tafel met je handen aan te raken)
Als je een speelschijf pot, mag je verder spelen. Je pakt je puck op en legt deze weer in jouw speelveld om van daaruit je volgende stoot te spelen.
Als je beurt voorbij is neem je je puck van de tafel, en legt je tegenstander zijn puck op de tafel in het speelveld aan zijn/haar kant van de tafel.
Einde beurt
Je beurt is voorbij als je geen speelschijf hebt gepot of als je een fout maakt.
Fouten / speelschijf terug in het spel
Als je een van onderstaande fouten maakt komt er een speelschijf die je had gepot weer terug in het spel. Als je nog geen speelschijf had gepot gaat alleen je beurt over. De speelschijf die terug in het spel komt leg je tegen de tafelrand bij je tegenstander op de middenstreep, zoals bij de beginopstelling. Als er al een speelschijf op de middenstreep ligt, leg je de speelschijf die terugkomt in het spel er zo dicht mogelijk bij.
Fouten:
- Als je geen speelschijf raakt;
- Als je eerst een speelschijf van je tegenstander raakt;
- Als je een speelschijf van je tegenstander pot;
- Als je puck van de tafel af vliegt.
- Als er een speelschijf van de tafel af vliegt. Deze plaats je dan terug in het midden van de middencirkel van de tafel;
- Als je hand de speeltafel, de puck of een speelschijf raakt;
- Als je direct een speelschijf in de verboden zones raakt.
Verboden zones
Er zijn twee verboden zones. Dit is het eigen speelveld aan jouw kant van de tafel en de cirkel in het midden van de tafel. Als er een speelschijf in de verboden zone ligt, mag je deze niet direct met je puck raken. Om een speelschijf in de verboden zones te kunnen spelen moet je via de tafelrand aan de kant van je tegenstander spelen of via een andere speelschijf.


Winnaar
De winnaar is de speler die als eerste al zijn/haar speelschijven in de pockets heeft gespeeld.
Spelen met 4 personen
Het spel kan ook met 4 personen worden gespeeld. Dan speel je 2 tegen 2. Samen probeer je dan alle 16 de speelschijven van jullie kleur als eerste in de pockets te krijgen.

Onderhoud
Voorzie het tafelblad en de binnenzijde van de tafelranden regelmatig van een beetje meubelolie, die je met een zachte doek inwrijft. Laat de olie goed drogen voordat je het spel weer in gebruik neemt.
Tips
De puck heeft een vlakke zijde en een holle zijde. Afhankelijk van de snelheid waarmee je de puck wil laten glijden kies je een kant van de puck. (holle kant onder = sneller glijden).
Om te voorkomen dat er krassen van de keu in de tafel komen bij beginnende spelers, kun je de punt van de keu aan een zijde een beetje vlak maken met een schuurpapiertje. Zet een streepje aan de andere kant van de punt zodat zichtbaar is wat de bovenzijde is,
Tot slot
Veel plezier met het spelen van 8-Strike puck biljart!
